Новости

11 Августа 2020, 20:35

0
1783

Почему Sony решила сделать акцент на тактильной отдаче


Глава компании Immersion Рамзи Хайдамус, которая отвечает за разработку технологии тактильной отдачи в Dualsense, рассказал, почему Sony делает акцент именно на эту особенность, а не графику.

Как заявил CEO, японский производитель считает, что PS4 уже предлагает внушительное качество аудио и визуала, которое трудно улучшить.

Мы считаем, что Sony проделала замечательную работу, обеспечив потрясающий объемный звук на протяжении многих лет. Этот опыт в значительной степени максимизирован. Иными словами, довольно трудно улучшить его как-то кардинально. И то же самое с визуалом: невероятная графика с PS4 будет улучшена на PS5, но не до колоссальных различий. Вопрос в том, куда идти дальше. Именно поэтому мы считаем, что Sony и другие производители игровых консолей начинают фокусироваться на тактильной отдаче. Это своего рода третий опыт, который еще эффективней погружает в игру.

Рамзи добавил, что до сих пор эта технология была менее релевантной и качественной. Он добавил, что если сравнивать отдачу с гаптоклоном, - проектом создания осязаемых тактильных голограмм через вибрацию, позволяющих прикоснуться к ним рукой, отдача Immersion и Sony позволят игрокам почувствовать тип поверхностей, выстрелы из оружия и прочее.

Это совершенно новый опыт, и он особенно отличается от гаптоклона. И мы очень взволнованы этим, не только потому, что это делает Sony. Это станет стандартном в будущем.

Поставки PS5 ожидаются в конце года. Цена пока остается неизвестной.
Источник: playground.ru

комментировать новость
Нет комментариев...
мы в социальных сетях
Сайт может содержать контент,
не предназначенный для лиц
младше 16 лет
Главная Мониторинг серверов Новости Скины Карты Форум Скачать CSS v34
Спонсор раздела: