11 Августа 2020, 20:35 |
1783 |
Почему Sony решила сделать акцент на тактильной отдаче
Глава компании Immersion Рамзи Хайдамус, которая отвечает за разработку технологии тактильной отдачи в Dualsense, рассказал, почему Sony делает акцент именно на эту особенность, а не графику.
Как заявил CEO, японский производитель считает, что PS4 уже предлагает внушительное качество аудио и визуала, которое трудно улучшить.
Мы считаем, что Sony проделала замечательную работу, обеспечив потрясающий объемный звук на протяжении многих лет. Этот опыт в значительной степени максимизирован. Иными словами, довольно трудно улучшить его как-то кардинально. И то же самое с визуалом: невероятная графика с PS4 будет улучшена на PS5, но не до колоссальных различий. Вопрос в том, куда идти дальше. Именно поэтому мы считаем, что Sony и другие производители игровых консолей начинают фокусироваться на тактильной отдаче. Это своего рода третий опыт, который еще эффективней погружает в игру.
Рамзи добавил, что до сих пор эта технология была менее релевантной и качественной. Он добавил, что если сравнивать отдачу с гаптоклоном, - проектом создания осязаемых тактильных голограмм через вибрацию, позволяющих прикоснуться к ним рукой, отдача Immersion и Sony позволят игрокам почувствовать тип поверхностей, выстрелы из оружия и прочее.
Это совершенно новый опыт, и он особенно отличается от гаптоклона. И мы очень взволнованы этим, не только потому, что это делает Sony. Это станет стандартном в будущем.
Поставки PS5 ожидаются в конце года. Цена пока остается неизвестной.
Источник: playground.ru